- OWA RPG-G - Assault Shotgun: - Assault Shotgun TL14 Range 25/125 Dmg 10D4 12kg Cr175.250 Mag 30 Cost 7500 - Auto 3, Very Bulky, Explosive 2m(1D) - 6x available - -
- Texas Relentless Arms (TRA) Alexa Smart Gun System II (MCr31.5) (ASGS II) armor 11 Vacc-Suit 2 - Combat Suit connected to the Alexa Smart Gun (ASG II) Codenamed "Spike"
- Magrail Rifle 15 100 4D 6 MCr2.3 21 Cr20.000 Auto 6 AP special - AP - use 1x auto to reduce the armor of a target on its weakspots - To reduce the armor roll 2D+2 if you succeed, the armor is reduced by the amount shown below. - 1xauto=-1Armor/2xauto=-2Armor/3xauto=-3Armor/4xauto=-6Armor/5xauto=-12Armor/6xauto=-24Armor - 2x available
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“We may not change everything at once, but we may spark ignition. We are not gonna live to see the results Dean, we can not reap what we sow…”
“Do you want me to help you burry it again?”
“It will always come back up.” “Is there a way to destroy it?” “I already did.”
Würfel Eingabe (z.B., 1d20+5, 3d6,) i.d.R: 1d25 (abhängig von der Zahl der verfügbaren NPCs)
Hoch professioneller (USE)-Navy Großkampfschiffsoffizier, welcher sich ab und zu etwas zu professionell verhält und daher nicht selten für verbohrt oder nicht empathisch gehalten wird. Zwar achtet er in seiner aktuellen Position des ersten Offiziers, als Vertreter des Commanders, auf die Einhaltung der Regeln an Bord, liebt aber seine Crew und stellt deren Belange immer an erste Stelle. Er stammt aus ehemaligem ORCA-Gebiet, explizit einem tyrannischem Matriarchat, welches Männer als missliche, Notwendigkeit ansieht. Nur durch seine Flucht gelang es ihm seinen Traum, Pilot zu werden zu verwirklichen. Kleine Ausschweifungen gönnt er sich außerhalb der Dienstzeit lediglich in Form von edlem Whisky und dem Hobby der (Astra)-Wal-Forschung.
Für gewöhnlich zu jeder Zeit hochkonzentriert und gelegentlich etwas herrisch, zeichnet sie sich durch das stete Tragen ihrer Dienstuniform aus sowie der Tatsache, dass man den Eindruck gewinnt, dass sie ihre Crew lieber untersucht und seziert, als auf Augenhöhe zu interagieren. Ihre Privatangelegenheiten bespricht sie selten und nur mit den wenigsten Angehörigen der Crew, es ist jedoch den meisten „bekannt“, dass sie beizeiten einige familiäre Probleme im [SHIV]-Raum hatte. Es ist ein wohlgehütetes Geheimnis, dass sie außer einer exzellenten Ärztin auch eine überaus begabte Tänzerin ist. Zu ihren engsten Freunden an Bord zählen an erster Stelle Dee gefolgt von Dean, sowie Mingus und Ferris. Sie verfügt über ein angepasstes hochsensibles kybernetisches Auge, welches nur sehr schwer als solches zu erkennen ist. Inzwischen ist ihr bekannt, dass ihr Ehemann zu den Opfern der letzten großen Kalfoorn-Offensive zählt.
Hart wie Stahl, laut und ein geborener Anführer unter Feuer, ist er der größte (an Masse) Soldat an Bord, ist aber nichtsdestotrotz in der Regel gelassen und sensibel. Seit Dee der Crew beigetreten ist, sieht er sich selbst als eine Art Mix aus Vater, Onkel und sehr großer Bruder für sie und verhält sich (ungefragt) entsprechend. Inzwischen ist es fast so, als sei er all dies und noch mehr sowohl für Dee als auch für Casper und ganz besonders für Casimir. Ferris ist für den Drill und das Training der Soldaten an Bord zuständig und für die Leitung der Soldaten im Einsatz, sowie die Planung der Schichten und Operationen der militärischen Einheiten an Bord der Twilight. Als ehemaliger Konsument und Abhängiger verschiedener aufputschender Drogen, ist er heute ein Vorbild an körperlicher Konditionierung und Kontrolle. Er ist ein überaus gutmütiger, aber auch überaus gefährlicher Mensch.
Grump ist ein introvertierter, hochprofessioneller Soldat und Waffenexperte mit trockenem Humor, der nach außen oft kühl wirkt. Er ist Ausbilder im unbewaffneten Kampf, liebt Schusswaffen und pflegt das Image des kompromisslosen Killers – zugleich ist er kriegsmüde und sucht bewusst nach einer Identität jenseits des reinen Kämpfers.
In den letzten Monaten entwickelte er sich zum inoffiziellen Schiffspsychologen: Er studiert Psychologie und Spiritualität, absolvierte eine Grundqualifikation als therapeutischer Berater, arbeitet eng mit Summers, unterstützt die Crew emotional und stabilisiert besonders neue Mitglieder. Er meditiert häufig, malt (Skizzenbuch “What Is Beautiful”), ist Ferris, Dean und Casper eng verbunden und gilt als zugänglicher denn je.
Trotz wachsendem Zynismus bereitet er sich auf einen kommenden Krieg vor, verbessert Ausbildung und Moral, und übernimmt Verantwortung für die Sicherheit der Crew. Im Einsatz zeigte er höchste Professionalität. Er fiel schließlich bei einer Hochrisikooperation, um nicht in Gefangenschaft zu geraten – bis zuletzt kämpfend für seine Überzeugungen und seine Familie an Bord. Erst lange Zeit nach der Hydra-Operation stellte sich heraus, dass er noch lebte und von Wilkinson gefangen gehalten wurde. Nun ist er wieder mit der Crew vereint.
Nachdem Ito ausschied, ersetzte Guruba ihn in der Sensorik als leitender Offizier, was er lange Zeit nur bestenfalls durchschnittlich, als jüngster Offizier an Bord übernahm. Gleich zu beginn seiner Dienstzeit an Bord stellte sich heraus, dass er über die Professionelle Natur hinaus, den Commander geradezu anbetete und in ihm das Ideal sah, nach welchem er strebte. Durch kontinuierliches gemeinsames Training, Zuspruch und Forderung seitens des Commanders, gewann Guruba über die Zeit nicht nur Selbstbewusstsein, sondern auch Sicherheit und großes Talent innerhalb seines Zuständigkeitsbereiches. Er weiß welche Verantwortung auf ihn zukommt, als dass er zum Nachfolger von dem Commander ausgebildet wird und weiß in Rahmen seiner Möglichkeiten damit umzugehen. Guruba hat inzwischen einige Freunde an Bord, allen voran Tullip und Kaloppa.
Kallopa ist ein junger Soldat der ursprünglich vom Planeten Kalfoorn stammt, welcher nun schon seit geraumer Zeit in den Händen der [CSM] ist. Durch seinen Hang zur Investigation und Technologie, wurde er schon früh während seiner militärischen Karriere für die Laufbahn eines „Advanced Operators“ vorgeschlagen. Die Ausbildung schloss er jedoch nie ganz ab aufgrund einer Gefangenname durch Explorationskräfte der [CSM]. 4 Monate Gefangenschaft und Folter waren laut der führenden Experten an Bord ursächlich für sein heutiges, teils extremes Temperament. Nur durch die Gruppierung die Dean initiierte hat er Freunde und ein Stück weit Heilung gefunden. Heute ist er einer der begnadetsten Streiche-Spieler und Soldaten an Bord und aus dem Schiffsalltag nicht mehr weg zu denken.
Als Kriegsversehrter trat er der Crew bei, nachdem das Krankenhaus für Veteranen auf Shiguen Prime durch die vorrückenden Kräfte der [CSM] zwangsumgesiedelt wurde. Seine Erlebnisse auf Polis II, wo er ein massives orbitales Bombardement als einer der einzigen aus seinem Kampfverband überlebte, machten aus ihm einen ernsten und introvertierten Mann, der nur langsam von seinem Trauma lassen konnte. Die Freund- und Kameradschaft im Club der Denker war mehr als alles andere ein Anker für ihn, und auch wenn Smart, als seine engste Vertraute im Kampf gefallen ist, kann er sich gut in seiner neuen Rolle und Funktion, ja seinem neuen Leben arrangieren. Er ist ein begabter Fechter und ausgesprochener Traditionalist, mit tiefen Wurzeln in der Shiguen Föderation Kultur.
Laut seinem letzten Diplom über 80 Jahre alt, ist Jerogiev ein Mann von außergewöhnlichem Werdegang. Bevor er sich entschloss Arzt zu werden hatte er viele andere Berufungen, beispielsweise Schuhmacher, Bäcker und Ornithologe, um nur ein paar wenige zu nennen. Zurzeit dient er unter Dr. Summers als Oberarzt, Chirurg und Allgemeinmediziner an Bord. Gemeinsam mit Dr. Renard und Greenger hat er eine Gruppe von Freunden gefunden, welche die klassische Kleidung der frühen 1930er und 1940er Erdenzeit lieben und tragen. Er vertreibt sich seine Freizeit an Bord gerne in ausgesuchter Gesellschaft mit Gesellschaftsspielen, intellektuellen Gesprächen oder dem Züchten von hochpotenter Rauchware.
Als akademisch ausgebildeter Navy-Navigator und Sohn eines frühen Explorations-Enthusiasten, ist Fennet ein extravaganter, aber auch etwas gewöhnungsbedürftiger Charakter. Seine hochsoliden Leistungen im Bereich der Navigation und Sprung-Präparation machen seine kleinen Spleens jedoch mehr als wett. Auf seine eigene Weise liegt ihm die Sicherheit seiner Kollegen und Freund zutiefst am Herzen, was er auch, unabhängig von Rang und Sold zu äußern weiß. Jedem der es hören will (oder auch nicht) erzählt er nach ein paar Drinks gerne, wie er seiner Zeit den Chanelas FuSku gemeistert hat. Sein engster Freund an Bord ist Dr. Taima Hushimi, ein [OBS] Navigator Welcher einen Rekord hält für meiste überlebte, fehlgeschlagene [OBS] Operationen. Fennet trägt stets einen Elektro-Stunner mit sich, um im Zweifel für Sicherheit an Bord zu sorgen.
Renard ist eine Biologie-Nerd vor allem anderen. Ähnliche Begeisterung für seine Rolle an Bord ist vielleicht sonst nur von Dee zu erwarten. Geboren in eine Tech-Familie mit starken Wurzeln in der Waffenindustrie, haben ihn seine Interessen von dieser Familie weg zu den Grenzen des Sektors getrieben. An Bord ist er bestens befreundet mit Greenger und Jerogiev, mit denen er viele Interessen teilt. Er liebt klassische Autos und ist in verschiedenen traditionellen Kampfkünsten ausgebildet. Eher seltsam für seine Rolle an Bord ist eine inzwischen von ihm kontrollierte Furcht vor Kleinstlebewesen und Mikroben. Er unterhält eine lose Verbindung zu Lizzy.
Als ehemaliger [USE] MilTec Infanterist, verlor er noch zu Dienstzeit seine große Schwester, eine höherrangige Offizierin während der großen Säuberung. Desillusioniert und entfremdet von seiner äußerst militärisch geprägten Familie suchte er Zuflucht und Heimat in verschiedenen Kolonien und Häfen mit mehr als zweifelhaftem Ruf, nur um auf der Isla de Muerta Station zu enden, wo er sich schließlich dazu entschied der Crew der Twilight beizutreten. Er ist ein leichtherziger, junger Mann aber auch ein gut ausgebildeter Soldat. Er lebt im jetzt und hat die seltene Gabe vergangenes hinter sich zu lassen und sich um die Zukunft nur wenig Gedanken zu machen. Er ist Kallopas erklärter bester Freund.
Klassisch attraktive, aber ältere Dame, welche in der Vergangenheit ihre diversen Studien mit Service für Connect und E-Thots finanziert hat. Sie hat die Abgebrühtheit und Weisheit einer Person an sich, die schon so einiges gesehen und erlebt hat. Sie neigt dazu sich nicht übermäßig viele Gedanken zu selbst ernsten Themen zu machen, sondern akzeptiert die zumeist einfachste Lösung, aber auch die Tatsache, dass sie falsch liegen könnte. Ihren Dienst an Bord verübt sie hochprofessionell und talentiert. Sie liebt die seltenen Abende, an welchen die Crew gemeinsame Aktivitäten durchführt. Sie verehrt die klassische Küche und das Kochen an sich. Sie ist stets ein Glas exzellenten roten Weines davon entfernt deine beste Freundin für den Abend zu sein. Sie unterhält eine lose, mal körperliche, mal intellektuelle Beziehung zu Renard.
Kendra ist eine selbstgerechte, chronisch schlecht gelaunte junge Frau, die eine Ausbildung der Spitzenklasse an der Shiguen Prime Universität für Technologie genossen hat. Ihren Job erledigt sie immer mit an Obsession grenzender Genauigkeit und Pedanterie. Sie bleibt in der Regel ungestört, und zeigt dies bei jeder sich bietender Gelegenheit in den Crew-Lounges oder Essbereichen. Der einzige Mensch an Bord, zu dem sie scheinbar gern Kontakt hat und sogar aufblickt ist Dee, welche Kendra in die Mysterien der Sprungantriebstechnologie an Bord der Twilight eingeführt hat.
Extrem attraktive Import-Ingenieurin aus dem Neuen Deutschen Reich, welche unschlagbar im Überwachen, Steuern und Reparieren von aller Art Energie- und Kraftwerkeinheiten ist. Sie versteht ihre Attraktivität nicht selten als Fluch, welcher verhindert, dass Sie für ihr eigentliches Talent und ihre Professionalität geschätzt wird. Etwas, was an Bord der Twilight bis auf wenige Ausnahmen nicht der Fall war. Das unter anderem hat dafür gesorgt, dass Sie sich hier unwahrscheinlich zuhause und gut aufgehoben fühlt. Sie stammt aus einer Familie, die seit Generationen im Geschäft der Kraftwerks- und Energieversorgungstechnologie tätig ist. Sie arbeitet ausdauernd und diszipliniert an Bord um sich ihrer Stellung und Aufgabe an Bord der Twilight als würdig zu erweisen.
T.o.T. Greenger ist ein ehemaliger Extremsportler und Adrenalin-Junkee, welcher diverse Titel und Meisterschaften im Sektor geholt hat und auch bei den beliebten ECBs eine große Nummer war. Aufgrund seiner Bekanntheit ist der Commander ein gegenseitig lohnendes Geschäft Verhältnis mit ihm eingegangen, nach welchem er an Bord als ziviler Berater an den Explorations-Operationen der Sprava teilnehmen darf. Er verlässt sich in alltäglichen Belangen felsenfest auf seine Assistentin Ms. Richmont. Er ist ein überaus geselliger Charakter, der nicht selten Sicherheit zugunsten von Nervenkitzel beiseitelässt. Er versteht sich an Bord bestens mit Renard und Jerogiev.
Frank ist einer der wenigen Überlebenden des letzten Krieges um Devon. Er ist ein wahrer Hüne von Mann, aber sanftmütig und gutherzig. Er feiert gern, trinkt und spielt mit seinen Kameraden. Seine Teilnahme an den ECBs brachte ihn auf den Radar der Sprava, was ihn zu seiner derzeitigen Anstellung an Bord der Twilight brachte. Licner ist ein guter Freund und brennender Verehrer der Arbeit von Gretchen, welche seine Gemeinschaft schätzt, da er vor allem anderen an Ihrem Talent für Technologie und Energiesystemen interessiert ist. Für viele technische Angestellte an Bord ist er das Ideal des Bordtechnikers und Kameraden.
Satsuki Yokouichi ist die leitende Einsatzoffizierin des SIS und eine ehemalige Angehörige des Geheimdienstes der Shiguen-Föderation. Sie gilt als hochqualifiziert und außergewöhnlich gut ausgebildet in ihrem Spezialgebiet. In der Öffentlichkeit zeigt sie niemals ihr Gesicht; unter ihrer Kleidung trägt sie stets einen schwarzen Ganzkörperanzug und eine Vollmaske, die lediglich ein digitales Abbild eines generischen asiatischen Frauengesichts zeigt. Persönliche Interessen scheinen für sie kaum zu existieren – ihr Leben ist vollständig auf Aufträge und Pflichten ausgerichtet.
An Bord verlangt sie ein Einzelquartier mit privatem Bad und medizinischem Bereich. Meist hält sie sich zurückgezogen auf, trainiert und meditiert oder überwacht Netzwerke, Bordcomputer und Kommunikationsprotokolle. Dean lernte sie bei einem Trainingssparring kennen, das sie respektierte und als gegenseitige Anerkennung wertete.
Jin Baotze ist der zwölfjährige Sohn von Connect-Auftragnehmern, der in einem ECB-Match als NPC eingesetzt wurde. Er ist flink, frech und kindlich unbeschwert, verbringt gern Zeit mit seiner Schwester, liebt Filme und Spiele und schwärmt besonders für die Spragan-Claw-Suppe seiner „Tante“.
Kiumi Baotze ist die siebenjährige Tochter von Connect-Auftragnehmern, die in einem ECB-Match als NPC eingesetzt wurde. Für ihr Alter kocht sie erstaunlich gut, spielt gern Ball und schaut ihrem Bruder beim Spielen zu.

Power-house of a lawyer, working the grey-shadier side of the law in the past, enabling Trevor his extravagant and partly dangerous and even barely legal livestyle. In the more recent future, she was the personal assistant to Trevor and basically managed his whole live.
Sally clothes in somewhat ancient and strict attire herself. She likes to cook on board, to blend in and not feel as useless while traveling.

24 year old assistant Medic in Jerogiev`s shift. She is a quick thinker and witty. She has a problem with empathy and is often recieved as cold or unempathic since she can not be bothered with anything other that her job-related curiosity. But who knows her better can confirm, she has a good heart.
1 y.o. son to Dee and Casper Ito. No recognizable skills whatsover.
Umimaru based Gun-/Weaponsmith who initially worked for Arasaka, but was then employed by the Commander himself.
Dee ist sozial unbeholfen, etwas tollpatschig, aber eine außergewöhnlich fähige Mechanikerin und Jumpdrive-Ingenieurin. Meist schmutzig von der Arbeit, lebt sie faktisch in den Wartungsschächten des Schiffs, das sie als ihr Zuhause betrachtet. Sie trägt große Verantwortung für den technischen Zustand des Schiffs, ist allgemein beliebt, wirkt wie eine „kleine Schwester“ der Crew und pflegt enge Freundschaften, besonders mit Dr. Summers.
Trotz Konfliktscheu entwickelt sie sich stetig weiter: Sie trainiert mit der Crew, übernimmt Initiative in Krisen, lernt schnell und wird zunehmend als künftige Leiterin der Jump- und Techniksektion gesehen. Emotional ist sie empathisch, lebensbejahend und überzeugt, dass selbst Leid dem Leben nicht die Bedeutung nimmt.
Ihre Beziehung zu Casper wird ernst; sie ist inzwischen schwanger, hat Rauchen und Trinken aufgegeben und blickt entschlossen in die Zukunft. Nach schweren Verlusten (Kodiak, Jito) zeigt sie große innere Stärke. Dee bleibt schließlich auf Doma, um Mutter zu werden. Ihr Sohn Casimir ist gesund und kräftig, wenn auch mit vorübergehend brüchigen Knochen. Die Crew erkennt zunehmend, dass Dee eine der tragenden Säulen des Zusammenhalts ist. Nun ist sie teil der Kern-Crew, Familien-Oberhaupt und Leiterin der Twilight Nachrichtendienst Gruppe.
Casper ist ein junger, hochbegabter Netrunner aus der Unterstadt von Kabuki, von Dee an Bord gebracht. Dank exzellenter Ausbildung ist er ein herausragender Computer- und Simulationsexperte, wenn auch sozial unsicher und zunächst nervös. Trotz anfänglicher Hemmungen bewährte er sich schnell als wertvolles Crewmitglied, selbst in tödlichen Einsätzen, was ihn sichtbar prägte und schneller erwachsen werden ließ.
Er entwickelt enge Beziehungen zu Dee und zunehmend auch zu Ferris, der ihn in Waffen- und Lebenstraining unterweist. Casper arbeitet unermüdlich an Simulationen, Datenanalysen und Projekten (u. a. mit Kodiak), zeigt dabei aber zunehmende Erschöpfung. Seine Vergangenheit ist belastet: Nach einem Labor Unfall wurde er von seinem Vater durch extreme Experimente und digitale Verfahren „gerettet“, floh schließlich mit gestohlenen Forschungsdaten und wird seither gesucht.
Mit Dees Schwangerschaft verlagert sich sein Fokus auf Schutz, Verantwortung und Familie. Er bleibt mit Dee auf Doma, wird Vater ihres Sohnes und versucht, trotz Angst und Schuldgefühlen, ein sicheres Leben aufzubauen. Casper steht für eine neue Generation der Crew: talentiert, verletzlich, hoffnungsvoll – und entschlossen, die zu schützen, die er liebt.
Extrem athletisch gebaut und etwa 2 Meter 10 groß, ist Mingus ein Bild von einem Supersoldaten, wie er einst die Propagandaplakate der großen Fraktionen bediente. Mingus der nächste in der Hierarchie unter Ferris, betreffend den militärischen Apparat an Bord der Twilight. Er liebt es herumzublödeln, hat aber auch Momente in den er sehr in sich selbst gekehrt scheint. An Bord ist es bekannt, dass er nicht nur bekennend homosexuell ist, sondern auch mit einem Mann verheiratet war, bis dieser durch einen ehemaligen [ORCA]-Agenten getötet wurde. Seine Rache hat ihm zwar einen Abschluss verschafft, doch hin und wieder kommt eine alte Sentimentalität zum Vorschein. Sein bester Freund an Bord ist mit Abstand Dean, den Mingus vermutlich (bis auf womöglich den Commander) wie kein zweiter kennt. Sein Lieblingszeitvertreib ist das Herstellen von Munition in allen Größen und Varianten. Mingus ist ein bewährter Krieger aber auch ein guter Freund und wichtiger Teil der Kern-Crew der Twilight.
Kodiak war der Wissenschaftsoffizier der Bearded Dragon und der Dragon’s Twilight. Er galt als herausragender Wissenschaftler und brillanter Schachspieler, war trotz seiner oft mürrischen Art äußerst beliebt und besonders Dee sehr nahe. Kodiak wurde auf der Tenshin-B-Orbitalstation von einer Attentäterdrohne unter der Kontrolle von Agent Hangtorch getötet und auf seiner Heimatwelt im [WIG]-Gebiet beigesetzt.
Emma Smart war eine zähe, hochfähige Soldatin und Kampfmechanikerin. Nach einer falschen Desertionsanklage während der Säuberungen von ’91 wurde sie beinahe durch Erstickung hingerichtet; ein unbekanntes Gnadengesuch rettete ihr das Leben. Seitdem litt sie an leichter Narkolepsie, lernte jedoch mit medizinischer Unterstützung und Training ihre Grenzen zu kontrollieren.
Sie schloss sich der Thinkers Guild an, war ehrgeizig, emotional stabil und träumte davon, in den ECBs legendär zu werden. Trotz Frustration über stagnierenden Fortschritt und schwankender Leistung – besonders im Schießen – war sie im Trefferfall verheerend effektiv. Emma pflegte eine enge Freundschaft mit Jarakume.
Sie fiel in einem der letzten ECB-Matches und wird seither täglich vermisst, besonders von Jarakume.
Kumpel von Casper und Dee. Nachfolger von Dee, solange sie auf Mutterschaftsurlaub war. Er ist ein Technikenthusiast und stets mit seiner Mini-Multifunktions-Drohne „R2“ unterwegs. Er konnte und kann nach wie vor sein Glück nicht fassen an Bord der Twilight zu sein und echte Abenteuer zu erleben. Er steht auf klassische Filme, ein Hobby welches er dann und wann mit Dr. Summers und einigen anderen der Kern Crew teilt. Er ist außerdem leidenschaftlicher Fan von Oldschool-Wrestling. Er ist ein begnadeter Mechaniker, der nahezu alles an Bord reparieren kann und inzwischen sogar erfahrener Infanterist unter dem Kommando vom Commander selbst.
Coach Kalli war ein erfolgreicher ECB-Trainer, bis seine Karriere nach der vollständigen Zerschlagung des Corporate-Teams Blend durch die Naughty Bullets abrupt endete. Laut, oft peinlich und starker Raucher, ist er dennoch ein außergewöhnlich kompetenter Ausbilder mit nahezu unerreichtem ECB-Wissen. Meist in Trainingskleidung, fast kahlköpfig und mit kaum bekannter Vergangenheit, passt er überraschend gut zur Crew. Nach intensiver Analyse kommender Teams zur Stärkung der Cardinal Sins trennte er sich nach den ECBs von der Crew und blieb auf Jisay in Umimaru zurück.